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    @kiikey4(Key Zhao)

    [UE5] Unreal Engine 5性能優化:提升編輯器和PIE速度的解決方案

    發佈日期 2024年10月27日

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    概述

    本文介紹了當 Unreal Engine 5 (UE5) 或 Play in Editor (PIE) 執行速度較慢時的解決方案。透過以下措施,可以提高編輯器的效能。

    參考資料

    環境

    • Unreal Engine 5.4
    • Windows 11 Pro

    主要內容

    在 UE 編輯器中顯示 FPS 的方法

    1. 打開編輯器偏好設定。
    2. 前往「一般」->「效能」。
    3. 在「編輯器效能」中勾選「顯示幀率和記憶體」。

    ShowUEFPSSetting_en_gw4gmh

    這將允許在編輯器內顯示 FPS,如下圖所示。

    UEFPS_lvrbak

    接下來,讓我們介紹以下的優化方法。

    降低引擎的擴展性設置

    降低引擎內的品質可以加速 UE 的運行。設置方法如下圖所示。

    EngineScalabilitySettings_en_lbwcow

    取消勾選「在後台時使用較少的 CPU」

    前往「編輯器偏好設定」->「一般」->「效能」->「編輯器效能」-> 取消勾選「在後台時使用較少的 CPU」。

    UncheckBackgroundCPUUsage_en_im8pjj

    停用 Lumen 設置

    前往「專案設置」-> 搜尋「lumen」-> 將下圖所示的兩個設置設定為「None」。

    LumenSetting_en_vvlymf

    指定虛擬記憶體大小

    增加專案儲存所在磁碟的虛擬記憶體大小可以提升 UE 的效能。對於大型開放世界專案,建議設置超過 100GB。

    設置步驟:

    • Windows 設定
    • 系統
    • 關於
    • 系統屬性
    • 效能
    • 設定
    • 進階
    • 虛擬記憶體
    • 更改
    • 取消勾選「自動管理所有磁碟的分頁檔大小」
    • 選擇專案儲存所在的磁碟
    • 指定自訂大小 (例如:128GB)
    • 點擊「設定」
    • 確定

    VirtualMemorySetting_en_shok35

    總結

    實施這些措施可以提升 Unreal Engine 5 的效能,提供更舒適的開發環境。

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